Como dije que dedicaría el blog a más cosas a parte de mis manualidades, voy a ir añadiendo los posts que hice sobre videojuegos en mi otro blog, así lo tengo todo reunido aquí ^^
Post original AQUÍ
#1 - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (PC - Xbox)
Inspirado en los relatos de H.P Lovecraft, más concretamente en "La Sombra sobre Innsmouth", y lo hace fantásticamente.
El personaje principal es el detective Jack Walters, quien despierta
en la década de los años 20 de un largo letargo en un manicomio después
de tener un episodio horrible en Boston 6 años atrás, un incidente en
una casa donde se recluía una secta adoradora de una extraña deidad.
Tras despertar, y vuelto a la actividad como investigador privado, es
enviado a investigar la desaparación de un joven en un pueblo costero
miserable y olvidado de Dios: Innsmouth. Walters al llegar nota que los
habitantes son hostiles y reacios a colaborar con su investigación,
presentan un aspecto físico extraño y tétrico, y el pueblo refleja una
apariencia similar a la de los habitantes. El trabajo de Walters es el
de investigar la desaparición del administrador de una tienda en
Innsmouth, siendo que el administrador no es un natural de Innsmouth.
A partir de la investigación es cuando se revela la verdadera naturaleza del pueblo.
A partir de la investigación es cuando se revela la verdadera naturaleza del pueblo.
¿Qué diferencia a este juego del resto? Pues todo. No tiene grandes gráficos pero cumplen satisfactoriamente, le dan al juego esa ambientación oscura y agobiante. El protagonista es un simple detective, no un soldado, ni un guerrero, por lo que no es el más fuerte. Durante la primera mitad del juego, más o menos, no tendremos armas, ni modo de defendernos. Recopilaremos información (o trataremos de hacerlo, porque en el pueblo nadie querrá respondernos), usaremos sigilo, resolveremos algunos puzzles y habrá persecuciones (madre mía, ESA persecución, la huída del Hotel, está entre mis momentos favoritos de un videojuego, que mal lo pasé!). Y aunque después sí que tendremos armas, a menudo será mejor evitar combates, y usar la munición adecuadamente, porque no es ilimitada (escaseará bastante si la malgastamos).
No hay interfaz, por lo que no hay medidor de salud. Al abrir el inventario veremos el estado de nuestro cuerpo. Sufriremos lesiones en la cabeza, el torso... nos partiremos piernas, etc, que curaremos con vendas, inyecciones, suturas y demases. (Debo decir que me encantaba cuando te partías una pierna y al andar sonaba *crack* *crack* xDDDDD lol). Cuanto más graves estemos, mas rápida será nuestra respiración, nuestra vista se nublará, costándonos percibir colores.
Otra cosa es el sistema de cordura, que les sonará a los que hayan jugado a Eternal Darkness o Amnesia. Jack se enfrentará a horrores que jamas ha imaginado la humanidad. Cuando vea ciertas escenas, como cadavares, rituales, estatuas de "cierto" dios (cofcofCthulhucofcof), oiga algo, o esté en una situación tensa, empezará a nublarsele la mente, se volverá loco, su visión se volverá borrosa, los latidos del corazón se le acelerarán... y si es expuesto demasiado tiempo a esas situaciones, acabará suicidandose.
Vamos, que lo tiene todo para ser un juegazo, un gran survival horror, una pedazo de historia, adrenalina, agobio... y por supuesto diversión, que por muy mal que lo pasara algunas veces, también me divertía (eso tiene algun sentido?xDD), y volvería a pasar por ello las veces que hiciera falta!
El juego salió solamente en inglés, pero por suerte tenemos a los grandes de Clan Dlan que lo han traducido maravillosamente.
Gracias por leer <3!!







